تحذير: strtotime (): انها ليست آمنة على الاعتماد على إعدادات توقيت النظام. كنت * مطلوب * لاستخدام الإعداد date.timezone أو date_default_timezone_set (وظيفة). في حال كنت تستخدم أي من هذه الأساليب، وكنت لا يزال الحصول على هذا التحذير، هل من المرجح أن تحتوي على أخطاء إملائية معرف توقيت. اخترنا التوقيت "UTC" في الوقت الراهن، ولكن يرجى وضع date.timezone لتحديد التوقيت. في /home/sportsroid/public_html/wp-includes/link-template.php على خط 113

تحذير: التاريخ (): انها ليست آمنة على الاعتماد على إعدادات توقيت النظام. كنت * مطلوب * لاستخدام الإعداد date.timezone أو date_default_timezone_set (وظيفة). في حال كنت تستخدم أي من هذه الأساليب، وكنت لا يزال الحصول على هذا التحذير، هل من المرجح أن تحتوي على أخطاء إملائية معرف توقيت. اخترنا التوقيت "UTC" في الوقت الراهن، ولكن يرجى وضع date.timezone لتحديد التوقيت. في /home/sportsroid/public_html/wp-includes/link-template.php على خط 138

NHL لاصلاح نظام النقاط؟

12 مارس 2009 من قبل بيغ توني

shootout goal 300x204 NHL to Revamp Point System?

الاجتماع NHL منطقة الميكونج الكبرى مجرد حدث ولعل ابرزها منهم كان يقاتل في المستقبل في NHL. أن تكون قصيرة على هذا، فإنه لا يذهب إلى أي مكان. لا أحد لديه أي وزن كبير يريد التخلص منه وذلك هو الذهاب الى البقاء في نهاية المناقشة. موضوع آخر ناقشوا التي قد تغير فعلا هو إعطاء بطريقة أو بأخرى وزنا أكبر للتنظيم يفوز مقابل العمل الإضافي أو ركلات انتصارات. معظم ربما كنت أعرف ذلك ولكن بالنسبة لأولئك الذين لا النظام الحالي هو نقطتين للفوز بينما يحصل الفريق الخاسر الصفر لفقدان التنظيم، ونقطة واحدة لفقدان في الوقت بدل الضائع أو تبادل لاطلاق النار. مع أخذ ذلك في الاعتبار كقاعدة، وفيما يلي بعض الاقتراحات عن كيفية تغيير الشكل الحالي في أي ترتيب معين:

1. إن النظام الذي يضع ثلاث نقاط على المحك في كل مباراة. في ظل هذا النظام فريق يحصل على ثلاث نقاط للفوز التنظيم ونقطتين لساعات إضافية أو الفوز بركلات؛ في حين أن الفريق الخاسر يحصل على نقطة واحدة لالإضافي / الخسارة بركلات والصفر لفقدان التنظيم.

2. الفريق الفائز يحصل على نقطتين لتنظيم أو العمل الإضافي الفوز ونقطة واحدة للفوز في تبادل لاطلاق النار في حين أن الفريق الخاسر يحصل على نقطة الصفر بغض النظر عن مرحلة من مراحل اللعبة التي تفقد.

3. جعل التنظيم يفوز في أول كسر التعادل. النظرية وراء هذا هو أنه يترك جوائز نقطة كما هو ولكنه يضيف بعض التركيز على عدد من المباريات فاز في التنظيم مقابل العمل الإضافي / تبادل لاطلاق النار. الشوط الفاصل الأول الحالي (على افتراض فرق تلعب في نفس العدد من المباريات) هو يفوز بغض النظر عند حدوثها.

في الواقع قد تكون هناك أفكار أخرى ولكن هذه هي أكثر تحدث عن وربما يكون أفضل فرصة لتنفيذه. شخصيا أنا موافق مع أي من ثلاثة من هذه ولكن نحن sportsroids.com نود أن نسمع منك. ما رأيك في الأفكار أعلاه؟ هل هناك أي أفكار أخرى لديك التي تريد أن يطرح؟ هل تعتقد أنه يجب إجراء تغيير على الإطلاق؟ دعنا نعرف!

تعليقات

6 ردود على "NHL لاصلاح نظام النقاط؟"

  1. ستيف على 12 مارس 2009 08:27

    أعتقد إذا كان يجب إجراء تغيير أعتقد أنه يجب أن تكون على النحو التالي:

    أعط الفريق الفائز 2 نقطة مهما عندما فازوا (اللائحة، OT، أو SO).
    أعط الفريق الخاسر أي نقطة للخسارة في OT.
    ، توسيع الفترة OT إلى 10 دقيقة بدلا من 5 (لا يزال 4-على-4، وهذا ينبغي فرض المزيد من الألعاب لإنهاء في OT بدلا من SO)
    في حال من لعبة لا تجعل من لSO، وإعطاء 1 نقطة للفريق الخاسر.

    ماذا يا رفاق التفكير في تلك الحالة؟

  2. برنامج على 13 مارس 2009 05:46

    أتمنى فقط لأنهم سيوقفون ترقيع لعنة.

    هذا التعليق يأتي عبر http://ballhype.com/story/nhl_to_revamp_point_system/

  3. تكس كبير في 13 مارس 2009 05:51

    أنا أعارض أي شيء والتي سوف تضيف عمود آخر في الترتيب. أنا لا أريد أن انظر، على سبيل المثال، أن رينجرز 20-12-22-3 (87pts)، في حين أن البطاريق 25-5-24-3 (88pts). في هذا المثال الافتراضي، فإن رينجرز في الواقع أن يكون أفضل سجل (32-22-3 مقابل 30-24-3)، إلا أن أقلام الحصول على مزيد من النقاط لأن لديهم يفوز مزيد من التنظيم. بالنسبة لي، وهذا لا يختلف عن الوضع الحالي، في الفريق الذي يمكن للمرء أن يمر آخر في الترتيب ببساطة لأنها انتظرت حتى OT أو تبادل لاطلاق النار ليخسره.

    وأنا أعلم أن ذلك لن يحدث، ولكن ... لو كنت في موقع المسؤولية، ويهمني ان نتخلص من تبادل لاطلاق النار المنافسة المهارات واعادة التعادل (بعد 5 دقائق OT). ليس لدي أي مشكلة على الإطلاق مع التعادل. في الواقع، كان واحدة من الألعاب الأكثر إثارة في حياتي حضر مباراة البلوز النجوم مرة أخرى في '90 فيها نجوم انخفضت، 4-1، بعد فترتين، وكافحت من أجل التعادل 5-5.

    هذا التعليق يأتي عبر http://ballhype.com/story/nhl_to_revamp_point_system/

  4. توني كبيرة في 13 مارس 2009 09:17

    رأيت مرة واحدة البطاريق وأفالانش التعادل في 6، وكان لعبة مثيرة حقا لذلك أنا يمكن أن تتصل على ذلك. وأعتقد أن حجة تنطوي على بعض المزايا. من ناحية أخرى، TheProgram هو على الارجح اليمين، ووقف تغيير ترقيع ما هو العمل. إذا تم إجراء تغيير على الإطلاق أقول نقطتين للفوز في ريج. وOT ونقطة واحدة لتبادل لاطلاق النار مع لا شيء سوف الخاسر. ولكن، ولو ترك الأمر على ما هو عليه سوف يكون على ما يرام مع ذلك أيضا.

  5. ستيف فندق في 24 مارس 2009 11:35

    أستطيع أن أتفق مع معظم التعليقات. يجب أن يكون هناك نتائج أفضل بالنسبة لأولئك وون الفوز في التنظيم من الحاجة إلى استخدام الوقت الاضافي للفوز. إذا كانت لم يغير قاعدة من الهوكي سيظل الهوكي. يحتاجونه لتحقيق توه الأيام الخوالي، وأسنان مفقودة، لا خوذات إلا إذا أرادوا، وتحارب قبل faceoff أو بعد الحق. أتذكر الأيام الخوالي من بروبيرت ودومي. تلك كانت أفضل أيام الهوكي. أتذكر دوغ جيلمور وجود كل ما لديه 3 أسنان. thats ما يحتاجه الأطفال لرؤية والهوكي في شكله النقي. ولكن جعل هذه القواعد هو مثل قول كذب. الآن لديهم لimplemenet قواعد جديدة للتغطية على الصعود المسمار ماضيهم. لا معنى له بالنسبة لي.

  6. جون فلاشينغ على 18 أبريل 2009 08:52

    هنا هو ما أعتقد أنها تحتاج إلى القيام به:
    1) إلغاء هيكل نقطة سخيفة تماما. قاعدة الترتيب تماما الخروج من انتصارات وخسائر (كما هو الحال في NFL).
    2) إلغاء تبادل لاطلاق النار. إذا استمر تعادل الفريقين في نهاية الوقت الإضافي ثم السماح للعبة تنتهي بالتعادل.
    3) إذا انتهت المباراة بالتعادل، ثم عد أنها نصف فوز ونصف خسارة لكلا الفريقين (كما هو الحال في NFL).

لا تتردد في ترك التعليق ...
وأوه، إذا كنت ترغب في الموافقة المسبقة عن علم لتظهر مع تعليقك، الذهاب الحصول على غرفتر!