非霍奇金淋巴瘤修补点系统?
非霍奇金淋巴瘤总经理会议刚刚发生,也许最突出的人是在NHL打架的未来。 要短这一点,它不会去任何地方。 没有谁拥有任何显著的重量要摆脱它,所以它是要留,讨论结束。 他们讨论,实际上可能会改变以某种方式来调节给予更多的重量,另外一个话题胜与加班或点球大战获胜。 你们中的大多数可能知道这一点,但对于那些谁不现制现两个点为胜利,而球队输球得到零的调节失去,一个点失去在加时赛中还是枪战。 考虑到这一点作为基础,下面是一些关于如何改变目前的格式没有特定的顺序的建议:
1。 一个系统,把三点的股权,每一场比赛。 在这种制度下一支球队得到三分的调控胜两分,加时赛或点球大战的胜利; 而球队输球得一分的调节失去加时赛/点球损耗和零。
2。 获胜的球队获得两分的规定或加时赛赢了一分在枪战获胜,而球队输球得零分而不管他们输掉比赛的舞台。
3。 使监管赢得第一个抢七。 这背后的理论是,它留下点大奖作为只不过是增加了一些注重游戏在调控与加时/点球赢得了数量。 目前第一决胜局(假设球队打的比赛数量相同)为获胜而不管它们发生时。
有可能实际上是其他的想法,但这些都是最受关注的,可能有正在实施的最佳机会。 我个人确定与其中任一三,但我们sportsroids.com想听到你的声音。 你怎么看的想法上面? 有没有你有,你想提出的任何其他的想法? 你认为变化应该在所有进行? 请告诉我们!
罗伊,克拉克尊敬; 的Luongo受伤
最后,我要说有多么大的各仪式进行了表彰帕特里克·罗伊和温德尔·克拉克开始。 加拿大人(罗伊)和枫叶队(克拉克)赞扬相当恰当地两个家伙“谁留下每一个不同的标记上的游戏,但两者都会有许多年里对曲棍球的世界产生积极影响。 其他消息方面,这是一个展示天原六支球队谁都是在电视上国家在加拿大CBC的曲棍球夜在加拿大和 NHL网络在美国的四六个匹配起来反对对方,蒙特利尔主场迎战波士顿凯尔特人和芝加哥主场迎战多伦多猛龙。 这两款游戏都非常有趣,因为他们每过一队后来居上,在游戏中后期强制加班前者是决定一个点球。 虽然这两个家庭常备队失去了 我认为这是恰当的,两名球员非常荣幸在一个晚上,在一个非常令人兴奋的方式结束。 该计划的其余部分是娱乐性的六场比赛被一个目标五需要加班/枪战决定来决定赢家。 ALL-IN-ALL这是一个伟大的日子是一个曲棍球迷; 然而,一个低点排在温哥华的3-1击败匹兹堡企鹅。 在第一阶段netminder罗伯托的Luongo留下的似乎是一个相当大的伤害了比赛。 我们可能永远不知道究竟是什么不对劲,由于联赛的新荒谬的保密政策,但尽管如此,它看起来并不好,是联盟最好的和最令人兴奋的守门员之一。